Das Objekt grenze enthält die Informationen aus dem GRENZE-Block des CRs. Dieser Block wird u.a. in Eressea dazu verwendet um Objekte oder Phänomene zwischen zwei Regionen zu beschreiben, also für Straßen, Nebelwände und Ähnliches. Verwendet wird es immer über ein region Object:
region.grenze[<idx>].<Attribut>
Effects.size | Anzahl der Effekte, die auf die Grenze wirken |
Effects[<idx>] | Die jeweiligen Effects-Einträge |
Prozent | Grad der Vollendung des Grenzobjektes |
Richtung | Die Richtung in der das Objekt liegt. Dabei entspricht z.B. 0 bei Eressea Nordwesten und die weiteren Nummern den Himmelsrichtungen im Uhrzeigersinn |
Typ | Art des Grenzobjektes (z.B. "Strasse") |
region Revision 19 Nov 2004
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